O jogo visa o reconhecimento global das palavras, são necessários dados e pinos, que podem ser substituídos por tampinhas de garrafas. Como se joga:
- Joga-se o dado para decidir quem começará o jogo (quem tiver o maior número
- no dado deve ser o primeiro a jogar);
- Espalham-se os envelopes sobre a mesa sem abri-los, deixando a letra inicial
- das palavras (que está escrita no envelope) virada para cima;
- O primeiro jogador lança o dado e conta as casas que andará (corresponde ao
- número do dado);
- O jogador verifica a figura que está na casa que ele está ocupando e procura o
- envelope com a letra inicial da palavra correspondente à figura;
- Dentro do envelope, o jogador encontrará três palavras e precisará indicar qual
- das três corresponde à palavra que identifica a figura da casa ocupada; ele deverá
- colocar a palavra em cima da figura.
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